클래식 격자
표준 격자에서 0~3 숫자 힌트를 사용하는 규칙.
조용히 몰입할 수 있는 퍼즐과 게임
Slitherlink
플레이 인원 1명 · 평균 5-20분
격자 선 위에 하나의 끊기지 않는 루프를 그려, 각 숫자 칸에서 ‘루프가 지나가는 변의 개수’가 숫자와 일치하게 합니다.
격자 선 위에 하나의 끊기지 않는 루프를 그려, 각 숫자 칸에서 ‘루프가 지나가는 변의 개수’가 숫자와 일치하게 합니다.
표준 격자에서 0~3 숫자 힌트를 사용하는 규칙.
작은 보드는 빠른 한 판, 큰 보드는 긴 추론 플레이.
슬리더링크(Slitherlink)는 니콜리(Nikoli)가 만든 루프(고리) 논리 퍼즐로, 1989년 6월 『Puzzle Communication Nikoli』 26호에 처음 등장한 것으로 소개됩니다. 해외에서는 Fences, Loop the Loop 등 다양한 이름으로도 알려져 있습니다.
모서리에서 ‘접촉’은 가능할 수 있지만, 교차/분기는 불가합니다.
0은 네 변 모두 금지, 3은 네 변 중 세 변이 반드시 루프에 포함됨을 뜻합니다.
‘단일 루프’ 규칙 위반입니다. 합치거나, 고리를 닫기 전 단계로 되돌려야 합니다.