Cuadrícula clásica
Cuadrícula estándar de puntos con pistas de 0 a 3.
Guías tranquilas de rompecabezas de navegador y juegos de mesa, organizadas para jugar con concentración.
Slitherlink
1 jugador · 5-20 min por partida
Traza un único bucle continuo sobre las líneas de la cuadrícula para que cada casilla numerada tenga exactamente ese número de lados usados por el bucle.
Traza un único bucle continuo sobre las líneas de la cuadrícula para que cada casilla numerada tenga exactamente ese número de lados usados por el bucle.
Cuadrícula estándar de puntos con pistas de 0 a 3.
Bucles pequeños y rápidos o cuadrículas grandes para deducciones largas.
Slitherlink es un rompecabezas lógico de Nikoli que apareció por primera vez en 1989 y también es conocido por nombres como Fences o Loop the Loop.
Puede tocarse en las esquinas, pero no puede cruzarse ni ramificarse.
El 0 prohíbe los cuatro lados; el 3 obliga a que tres de los cuatro lados formen parte del bucle.
Eso viola la regla del «bucle único»: únelos o deshaz el cierre.