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ゲーム概要
フトシキ のアイコン FU

フトシキ

Futoshiki

プレイ人数 1人・1回 5-20分 目安

各行・各列に同じ数字が 1 回ずつだけ入るようにし、すべての不等号条件を満たして盤面を完成させます。

プレイ人数: 1P プレイ時間の目安: 5-20分
パズル数字

目的と基本ルール

各行・各列に同じ数字が 1 回ずつだけ入るようにし、すべての不等号条件を満たして盤面を完成させます。

  • 各行・各列には各数字をちょうど1回ずつ入れます(ラテン方格)。
  • あらかじめ数字が入っているマスがある場合があります。
  • 隣接マスの間の不等号は、どちらが大きいかを示します。
  • 不等号を使って候補を消し、確定配置を導きます。

クラシック

不等号制約付きの標準グリッドです。

4x4 入門

ルールを覚えるのに向いた短い 4x4 の入門問題です。

7x7 拡張

より長い推理が必要な 7x7 の Normal / Hard 問題です。

操作方法

マウス

  • セルをクリックして選択
  • 数字パッドをクリックして 1-N を入力
  • クリアボタンまたは Backspace / Delete で選択セルを消去

キーボード

  • 数字キー 1-7: 選択セルに値を入力
  • Backspace / Delete / 0: 選択セルを消去

タッチ

  • セルをタップして選択
  • 下部または右側の数字パッドをタップして入力
  • 6x6 や 7x7 が窮屈に感じる場合は、ピンチズームとスクロールを併用

初心者向けのコツ

  • 強い不等号から始めましょう。多くの隣より大きい / 小さい必要があるマスは候補が限られます。
  • 上下限を使いましょう。あるマスが「>」なら 1 にはなれず、「<」なら N にはなれません。
  • 行・列の不足数字チェックと、不等号の連鎖を組み合わせましょう。

上級者向けのコツ

  • 不等号の連鎖を範囲として扱いましょう(例: A < B < C なら最小値 / 最大値が絞れます)。
  • 不等号で候補が削られた結果、ユニット内の隠れシングルが生まれていないか探しましょう。
  • 行き詰まったら、最も制約の強い行 / 列に戻って候補集合を作り直しましょう。

起源と歴史

フトシキは日本のロジックパズルで、2001 年に瀬戸環氏が考案したとされ、“More or Less” の名でも知られています。

年表

  1. 2001 瀬戸玉樹が Futoshiki の開発者として知られています。

関連人物

  • Tamaki Seto 開発者として知られる人物(2001年)

よくある質問

Futoshiki は数独と同じですか?

関連はありますが別物です。Futoshiki は不等号制約付きのラテン方格で、数独にはさらにサブグリッド制約があります。

すべての問題に一意解がありますか?

良問は通常1解になるよう作られますが、出版社や出題方針によります。

どんな盤面サイズがありますか?

この実装には 4x4、5x5、6x6、7x7 の問題があります。

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