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Resumen
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Bridges (Hashi)

Bridges

1 jugador · 5-25 min por partida

Dibuja puentes horizontales y verticales para que cada isla tenga exactamente el número requerido de conexiones y todas las islas queden conectadas.

Jugadores: 1P Duración de la partida: 5-25 min
Puzzle

Objetivo y reglas clave

Dibuja puentes horizontales y verticales para que cada isla tenga exactamente el número requerido de conexiones y todas las islas queden conectadas.

  • Cada isla numerada requiere esa cantidad de segmentos de puente conectados a ella.
  • Los puentes van rectos en horizontal o vertical entre dos islas sin otras islas entre medias.
  • Puedes dibujar como máximo dos puentes entre la misma pareja de islas (según el reglamento).
  • Los puentes no pueden cruzarse y todas las islas deben quedar en un único grupo conectado.

Clásico

Reglas estándar con hasta dos puentes entre islas.

Cuadrículas grandes

Los tableros de 10×10, 15×15 y 25×25 añaden más islas y cadenas de deducción más largas.

Denso

Los ajustes densos colocan las islas más juntas, haciendo más exigente la gestión de rutas en el mismo tamaño de cuadrícula.

Controles

Ratón

  • Haz clic y arrastra de una isla a otra para añadir o mejorar un puente
  • Repite la misma conexión para alternar entre 1 puente → 2 puentes → eliminado
  • Activa el modo de enlace por toque desde el menú o el panel móvil para enlazar la isla A y luego la isla B

Teclado

  • Ahora mismo no hay una entrada de puentes dedicada solo con teclado.
  • Usa el menú superior para reiniciar, crear un nuevo rompecabezas y abrir la ayuda.

Toque

  • Usa el panel móvil inferior o derecho para cambiar entre los modos Toque para enlazar y Arrastrar.
  • Modo Toque para enlazar: toca la isla A y luego la isla B para colocar el puente.
  • Usa Borrar selección y Pista para jugar más rápido en pantallas pequeñas.

Consejos para principiantes

  • Empieza por las islas con números extremos (1 o 7/8), porque sus opciones son limitadas.
  • Busca puentes forzados: si una isla solo puede conectarse en dos direcciones, esas rutas pasan a ser obligatorias.
  • Después de cada puente, vuelve a revisar las islas vecinas: los recuentos cambian rápido.

Consejos avanzados

  • Usa la conectividad: evita crear subgrafos aislados que luego no puedan enlazarse.
  • Controla el número máximo de conexiones posibles para cada isla según las direcciones abiertas para detectar contradicciones pronto.
  • Cuando te atasques, marca puentes candidatos de forma provisional y compruébalos tanto con los recuentos como con la conectividad global.

Origen e historia

Hashiwokakero, conocido en inglés como Bridges o Hashi, es un rompecabezas lógico japonés publicado por Nikoli.

Preguntas frecuentes

¿Pueden cruzarse los puentes?

No: en las reglas estándar no se permiten puentes cruzados.

¿Las diagonales cuentan como conexiones?

No. Los puentes solo se dibujan en horizontal o vertical.

¿Puedo reducir o quitar un puente que ya coloqué?

Sí. Repite la misma conexión entre islas para alternar entre un puente, dos puentes y luego volver a cero.

¿Tengo que conectar todas las islas?

Sí. Una solución válida forma una única red conectada que incluye todas las islas.

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