VS 컴퓨터
빨강으로 먼저 시작하며 7×7, 9×9, 11×11 보드에서 AI와 대결합니다.
조용히 몰입할 수 있는 퍼즐과 게임
Hex
플레이 인원 2명 · 평균 10-45분
자신에게 배정된 서로 마주 보는 두 변을, 같은 색 돌의 연속 경로로 먼저 연결합니다.
자신에게 배정된 서로 마주 보는 두 변을, 같은 색 돌의 연속 경로로 먼저 연결합니다.
빨강으로 먼저 시작하며 7×7, 9×9, 11×11 보드에서 AI와 대결합니다.
같은 화면에서 번갈아 두며 7×7, 11×11, 13×13 보드를 고를 수 있습니다.
7×7 또는 11×11 보드에서 두 AI의 연결 전략을 관전할 수 있습니다.
헥스는 1942년 덴마크의 피에트 하인(Piet Hein)이 고안했고, 1940년대 후반 존 내시(John Nash)가 독립적으로 재발견해 널리 알려졌습니다. 1952년 Parker Brothers가 ‘Hex’라는 이름으로 상업판을 출시하며 대중화되었습니다.
보드가 완전히 채워지면 반드시 한쪽이 자신의 두 변을 잇는 연결 경로를 만들게 되어, 항상 승자가 존재합니다.
VS 컴퓨터, 2인 대전, 컴퓨터 vs 컴퓨터를 지원합니다. 모드에 따라 7×7, 9×9, 11×11, 13×13 보드를 선택할 수 있습니다.
7×7이나 9×9 같은 작은 보드로 패턴을 익힌 뒤 11×11 이상으로 확장하는 게 좋습니다.