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Bridges (Hashi)

Bridges

1 jogador · 5-25 min por partida

Desenhe pontes horizontais e verticais para que cada ilha tenha exatamente o número exigido de conexões e todas as ilhas fiquem ligadas.

Jogadores: 1P Duração da partida: 5-25 min
Quebra-cabeça

Objetivo e regras principais

Desenhe pontes horizontais e verticais para que cada ilha tenha exatamente o número exigido de conexões e todas as ilhas fiquem ligadas.

  • Cada ilha numerada precisa ter esse mesmo número de segmentos de ponte conectados a ela.
  • As pontes seguem retas, na horizontal ou vertical, entre duas ilhas sem outras ilhas no meio.
  • Você pode desenhar no máximo duas pontes entre o mesmo par de ilhas (dependendo do conjunto de regras).
  • As pontes não podem se cruzar, e todas as ilhas devem terminar em um único grupo conectado.

Controles

Mouse

  • Clique e arraste de uma ilha para outra para adicionar ou reforçar uma ponte
  • Repita a mesma conexão para alternar entre 1 ponte → 2 pontes → removido
  • Ative o modo Toque para ligar no menu ou no painel móvel para ligar a ilha A e depois a ilha B

Teclado

  • No momento, não há uma entrada de pontes dedicada apenas ao teclado.
  • Use o menu superior para reiniciar, novo quebra-cabeça e ajuda.

Toque

  • Use o painel móvel inferior/direito para alternar entre os modos Toque para ligar e Arrastar.
  • Modo Toque para ligar: toque na ilha A e depois na ilha B para colocar a ponte.
  • Use Limpar seleção e Dica para jogar repetidamente com mais rapidez em telas pequenas.

Dicas para iniciantes

  • Comece pelas ilhas com números extremos (1 ou 7/8), porque as opções delas são limitadas.
  • Procure pontes forçadas: se uma ilha só pode se conectar em duas direções, essas rotas se tornam obrigatórias.
  • Depois de cada ponte, verifique novamente as ilhas vizinhas — as contagens diminuem rápido.

Dicas avançadas

  • Use a conectividade: evite criar subgrafos isolados que não poderão ser ligados depois.
  • Acompanhe o número máximo de conexões possíveis para cada ilha com base nas direções abertas, para detectar contradições cedo.
  • Quando travar, marque pontes candidatas de leve e teste-as tanto contra as contagens quanto contra a conectividade global.

Origem e história

Hashiwokakero, publicado em inglês como Bridges ou Hashi, é um quebra-cabeça lógico japonês publicado pela Nikoli.

Perguntas frequentes

As pontes podem se cruzar?

Não — pontes que se cruzam não são permitidas nas regras padrão.

Diagonais contam como conexões?

Não. As pontes são desenhadas apenas na horizontal ou na vertical.

Posso reduzir ou remover uma ponte que já coloquei?

Sim. Repita a mesma conexão entre ilhas para alternar de uma ponte para duas pontes e depois voltar a zero.

Eu tenho que conectar todas as ilhas?

Sim. Uma solução válida forma uma única rede conectada incluindo todas as ilhas.

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