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게임 개요
카쿠로 icon KA

카쿠로

Kakuro

‘수학 크로스워드’: 각 구간의 합 단서에 맞게 1~9를 중복 없이 채우는 퍼즐.

각 단서는 ‘가능한 숫자 조합’이라는 작은 퍼즐이고, 교차점에서 논리가 폭발적으로 연결됩니다.

플레이 인원: 1P 평균 플레이 시간: 5-30 분
논리 퍼즐숫자 퍼즐

목표와 핵심 규칙

모든 빈칸에 1~9를 채워, 가로/세로 각 구간(run)의 합이 단서와 같고 구간 내 중복이 없도록 만듭니다.

  • 검은 단서 칸은 오른쪽(가로)과/또는 아래(세로)로 이어지는 흰 칸 구간의 목표 합을 제공합니다.
  • 각 구간은 1~9를 사용하며, 같은 숫자를 구간 안에서 중복해 쓸 수 없습니다.
  • 가로 구간과 세로 구간이 교차하므로, 한 칸의 숫자는 두 단서(가로·세로)를 동시에 만족해야 합니다.
  • 좋은 퍼즐은 보통 ‘추측’이 아니라 논리로 풀리도록 구성됩니다.

조작 방법

마우스

  • 칸 클릭: 선택
  • 키보드/숫자 패드: 숫자 입력
  • 메모 토글: 후보 숫자 추가/삭제(지원 시)

키보드

  • 1~9: 숫자 입력
  • Backspace/Delete: 지우기
  • N: 메모 모드 토글(지원 시)
  • 방향키: 이동(지원 시)

터치

  • 탭: 칸 선택
  • 하단 숫자 패드: 입력
  • 버튼/길게 누르기: 메모 모드 토글(지원 시)

초보 팁

  • 가능한 조합이 거의 없는 합부터 시작하세요(예: 2칸 합 3은 1+2뿐).
  • 교차점을 활용하세요: 제약이 큰 가로 구간과 제약이 큰 세로 구간이 만나는 칸은 쉽게 확정됩니다.
  • 메모는 ‘선택지가 실제로 줄어드는’ 구간부터 적는 편이 효율적입니다.

고급 팁

  • 2~4칸 구간의 대표 합 조합을 자주 쓰는 것부터 암기하면 속도가 빨라집니다.
  • 막히면 가장 제약이 큰 구간으로 돌아가 교차점 충돌로 후보를 제거하세요.
  • 특정 합/길이에서 ‘반드시 포함되는 숫자(고정 숫자)’를 찾으면 빠르게 진도가 나갑니다.

유래와 역사

카쿠로는 숫자를 쓰는 크로스워드로 자주 설명됩니다. 1966년 Dell Magazines의 Jacob E. Funk가 영어 이름 ‘Cross Sums’를 만들었고, 일본어 ‘가산 크로스(加算クロス)’의 약칭인 ‘Kakuro’가 국제적으로 널리 쓰이게 되었습니다. 이후 신문 지면 등을 통해 세계적으로 확산되었습니다.

타임라인

  1. 1966 Jacob E. Funk가 ‘Cross Sums’라는 영어 명칭을 사용(퍼즐 잡지).
  2. 2005 영국 The Guardian가 카쿠로를 소개하며 신문 지면에서 확산.

관련 인물

  • Jacob E. Funk ‘Cross Sums’ 명칭(1966)과 관련된 인물로 언급됨
  • Nikoli 일본에서 카쿠로를 널리 소개·인기화한 퍼즐 출판사

자주 묻는 질문

같은 구간에서 숫자를 반복해도 되나요?

안 됩니다. 한 가로/세로 구간(run) 안에서는 1~9가 모두 서로 달라야 합니다.

카쿠로는 산수 실력 게임인가요?

기본 덧셈은 쓰지만, 실제로는 ‘가능한 조합’과 교차 제약을 이용한 논리 퍼즐에 가깝습니다.

무엇부터 익히면 좋나요?

2~3칸 구간의 대표 합 조합과, 교차점에서 후보를 지우는 방법부터 익히면 좋습니다.

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