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Arithmetic Grid
행·열 중복 없이 숫자를 채우고, 각 케이지(구역)의 연산 목표도 만족시키는 산술 논리 퍼즐.
스도쿠 같은 추론에 사칙연산을 더했습니다. 케이지 하나를 확정할 때마다 전체 판이 풀려 나갑니다.
N×N 격자에 1~N을 채워 행·열 중복을 없애고, 각 케이지의 숫자들이 제시된 목표값(연산)을 만족하게 합니다.
산술 격자(켄켄류) 퍼즐은 일본의 수학 교사 미야모토 데쓰야(Tetsuya Miyamoto)가 2004년에 고안한 형식으로, KenKen·Calcudoku·Mathdoku 같은 이름으로 알려져 있습니다.
형식에 따라 다릅니다. 어떤 퍼즐은 연산을 암시하고, 어떤 퍼즐은 기호를 명시합니다.
출판/규칙 세트에 따라 다를 수 있지만, 행·열의 중복 금지는 항상 적용됩니다.
대부분의 ‘정상 퍼즐’은 추측 없이 논리로 풀 수 있도록 구성됩니다.