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Resumen
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Masyu

Masyu

1 jugador · 5-25 min por partida

Traza un único bucle sin intersecciones que pase por todas las casillas circuladas y cumpla la condición de cada perla.

Jugadores: 1P Duración de la partida: 5-25 min
Puzzle

Objetivo y reglas clave

Traza un único bucle sin intersecciones que pase por todas las casillas circuladas y cumpla la condición de cada perla.

  • El bucle es una única línea cerrada, sin ramificaciones ni cruces.
  • Los círculos blancos deben atravesarse en línea recta, pero el bucle debe girar en la celda anterior y/o en la siguiente.
  • En los círculos negros el bucle debe girar, y debe seguir recto por las celdas adyacentes antes y después del giro.
  • Todos los círculos deben estar incluidos en el bucle.

Controles

Ratón

  • Clic izquierdo o arrastrar: aplicar continuamente el modo de entrada actual.
  • Clic derecho o arrastrar: aplicar rápidamente el modo opuesto.
  • Vuelve a hacer clic en el mismo borde para borrar la marca actual.

Teclado

  • La versión web actual no ofrece atajos de teclado específicos.

Toque

  • Elige [Modo línea] o [Modo bloqueo] en el panel inferior o lateral y luego toca un borde.
  • Vuelve a tocar el mismo borde para borrarlo.
  • Usa zoom con pellizco y desplazamiento a la vez en tableros grandes.

Consejos para principiantes

  • Empieza desde los bordes: las reglas de los círculos suelen obligar al bucle a evitar o seguir los bordes de forma predecible.
  • Trata los círculos negros como «anclas de giro»: suelen crear largos segmentos rectos que se prolongan hacia fuera.
  • Cada vez que coloques un segmento de línea, marca de inmediato lo que pasa a ser imposible a su alrededor para evitar contradicciones.

Consejos avanzados

  • Usa la lógica de los bucles: evita crear pequeños bucles cerrados o callejones sin salida antes de satisfacer todos los círculos.
  • Encadena restricciones: un paso recto forzado por un círculo blanco suele propagar giros varias casillas más allá.
  • Busca puntos de «unión obligatoria» donde dos caminos parciales no pueden permanecer separados sin romper las reglas de los círculos.

Origen e historia

Masyu es un rompecabezas de dibujar bucles diseñado y publicado por Nikoli. Empezó como una variante de “collar de perlas” y luego adoptó su forma actual.

Preguntas frecuentes

¿Puede el bucle cruzarse a sí mismo?

No. El bucle debe ser una única curva cerrada que no se cruce.

¿Tengo que incluir cada perla?

Sí: cada círculo es un punto de restricción obligatorio del bucle.

¿Cuál es el mayor error de principiante?

Crear demasiado pronto un pequeño bucle cerrado, lo que impide satisfacer las perlas restantes.

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