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マッチ3

Match-3

1 player · 1-10 min per session

3 個以上の隣接したジェムをそろえて目標スコアに到達します。手数制モードでは、手が尽きる前に達成する必要があります。

Players: 1P Session length: 1-10 min
パズルマッチング

Goal & Core Rules

3 個以上の隣接したジェムをそろえて目標スコアに到達します。手数制モードでは、手が尽きる前に達成する必要があります。

  • 宝石を選んで隣の宝石をタップするか、入れ替えたい方向へ1マス分スワイプします。
  • 交換が有効なのは、その場で縦または横に3個以上の並びができる場合だけです。できなければ元に戻ります。
  • 揃った宝石は消え、上のピースが落下し、上端から新しい宝石が補充されます。連鎖はそのまま続きます。
  • Easy から Expert までは手数制限があり、Relaxed には手数制限がありません。

Controls

Mouse

  • クリック: 宝石を選択
  • 隣の宝石をクリック: 現在の選択と交換
  • 上部メニュー: 新しいゲーム / リスタート / ヘルプ

Keyboard

  • 現在のビルドではキーボード操作は未実装です。

Touch

  • タップ: 宝石を選択
  • 隣の宝石をタップ、または1マス分スワイプ: 宝石を交換
  • 上部メニュー: 新しいゲーム / リスタート / ヘルプ

Beginner Tips

  • 下側で揃えると、より長い連鎖が起きやすくなります。
  • 次の一手につながるよう、あと少しで揃う列を複数残す意識を持ちましょう。
  • 手数制限モードでは、小さな即時得点よりも将来の連鎖を開く交換を優先しましょう。

Advanced Tips

  • 行と列の両方を同時に良くする中央寄りの交換を優先しましょう。
  • 端ばかり見るより、盤面中央を開く方が落下経路が増えて有利です。
  • Relaxed で長い連鎖を練習し、Expert で短手数の得点計算を鍛えましょう。

Origins & History

マッチ3はタイル交換型パズルの一分野で、Bejeweled が 2000 年ごろに広め、Candy Crush Saga がモバイルで大ヒットさせました。

Timeline

  1. 2000 Bejeweled はブラウザゲーム “Diamond Mine” として始まり、その後 PopCap が Bejeweled 名で展開した。
  2. 2012 Candy Crush Saga が 2012年4月12日に Facebook で開始し、モバイル / ソーシャルで match-3 を広く普及させた。

FAQ

有効な交換とは何ですか?

通常は、交換直後に一直線で3個以上揃う必要があります。揃わなければ元に戻ります。

なぜ下で揃えると強く感じるのですか?

下のピースを消すと、より多くのピースが落ちてきて連鎖の確率が上がるからです。

早く上達するには?

まずは盤面下部の揃いを見つける練習と、1手先の連鎖予測から始めましょう。

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