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Resumen
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Combina 3

Match-3

1 jugador · 1-10 min por partida

Alcanza la puntuación objetivo formando grupos de tres o más gemas adyacentes; en los modos por movimientos debes lograrlo antes de quedarte sin turnos.

Jugadores: 1P Duración de la partida: 1-10 min
PuzzleEmparejar

Objetivo y reglas clave

Alcanza la puntuación objetivo formando grupos de tres o más gemas adyacentes; en los modos por movimientos debes lograrlo antes de quedarte sin turnos.

  • Selecciona una gema y toca una gema adyacente, o desliza una casilla en la dirección en que quieras intercambiarla.
  • Un intercambio solo es válido si crea de inmediato una combinación horizontal o vertical de 3 o más; de lo contrario, vuelve a su posición.
  • Las gemas emparejadas desaparecen, las piezas de arriba caen y nuevas gemas rellenan desde arriba. Las combinaciones extra continúan en cascada.
  • De Fácil a Experto hay límite de movimientos, mientras que Relajado elimina ese límite.

Fácil

Tablero de 7×7, 5 colores de gemas y 40 movimientos para alcanzar 800 puntos.

Normal

Tablero de 8×8, 6 colores de gemas y 32 movimientos para alcanzar 1500 puntos.

Difícil

Tablero de 8×8, 6 colores de gemas y solo 26 movimientos para una carrera de puntuación más ajustada.

Experto

Tablero de 9×9, 7 colores de gemas y 20 movimientos para la gestión de puntuación más exigente.

Relajado

Tablero de 8×8, 5 colores de gemas y movimientos ilimitados para practicar cascadas sin presión.

Controles

Ratón

  • Haz clic: seleccionar una gema
  • Haz clic en una gema adyacente: intercambiar con la selección actual
  • Menú superior: partida nueva / reiniciar / ayuda

Teclado

  • Los controles por teclado no están implementados en la versión actual.

Toque

  • Toca: seleccionar una gema
  • Toca una gema adyacente o desliza una casilla: intercambiar gemas
  • Menú superior: partida nueva / reiniciar / ayuda

Consejos para principiantes

  • Haz combinaciones cerca de la parte inferior para provocar cascadas más largas.
  • Intenta dejar dos líneas casi completas en el tablero para que tu siguiente jugada tenga mejores continuaciones.
  • En los modos con límite de movimientos, prefiere intercambios que abran cascadas futuras en lugar de pequeñas puntuaciones inmediatas.

Consejos avanzados

  • Da prioridad a los intercambios centrales que mejoren a la vez una fila y una columna.
  • Abrir la parte central del tablero suele crear mejores rutas de caída que centrarse solo en los bordes.
  • Usa Relajado para practicar cascadas largas y Experto para practicar cálculos de puntuación rápidos bajo presión.

Origen e historia

Match-3 es un subgénero de rompecabezas de intercambio de fichas. Bejeweled lo popularizó a comienzos de los años 2000 y Candy Crush Saga lo llevó a una audiencia móvil masiva.

Cronología

  1. 2000 Bejeweled comienza como el juego de navegador «Diamond Mine» y se publica con el nombre Bejeweled (PopCap).
  2. 2012 Candy Crush Saga se lanza en Facebook (12 abr 2012), ayudando a popularizar el match-3 en móviles y plataformas sociales.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace que un intercambio sea «válido»?

Normalmente, el intercambio debe crear de inmediato una combinación de 3 o más en línea; de lo contrario, las fichas vuelven atrás.

¿Por qué las combinaciones en la parte inferior parecen más fuertes?

Eliminar fichas bajas hace que caigan más piezas, aumentando la probabilidad de cascadas.

¿Cómo mejoro rápido?

Empieza detectando combinaciones en la parte baja del tablero y leyendo una jugada por adelantado en busca de cascadas probables.

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