Volver al índice
Resumen
Icono de Rompebloques BB

Rompebloques

Brick Breaker

1 jugador · 2-10 min por partida

Devuelve la pelota con la pala y rompe todos los ladrillos de cada fase. En solitario, completar las cinco fases gana la partida.

Jugadores: 1P Duración de la partida: 2-10 min
Acción2 jugadores

Objetivo y reglas clave

Devuelve la pelota con la pala y rompe todos los ladrillos de cada fase. En solitario, completar las cinco fases gana la partida.

  • Mueve la pala a izquierda y derecha para devolver la pelota.
  • En el modo individual, perder la pelota cuesta una vida; después, la siguiente pelota reaparece sobre la pala si aún quedan vidas.
  • A partir de la fase 3 aparecen ladrillos duros con borde blanco que requieren dos golpes.
  • En los modos de dos jugadores y contra la computadora, perder tu pelota principal envía una pelota de penalización al rival. Gana quien complete primero la fase 5.

Controles

Ratón

  • En el modo individual, haz clic o arrastra dentro de la arena para mover la pala a esa posición
  • Usa los botones inferiores o laterales para moverte, lanzar, reiniciar y abrir la ayuda

Teclado

  • Modo individual: las flechas Izquierda/Derecha mueven, Espacio lanza
  • Modo de dos jugadores: P1 usa Izquierda/Derecha + Espacio, P2 usa A/D + E

Toque

  • En el modo individual, arrastra directamente sobre la arena para recolocar la pala
  • Toca la arena en el modo individual para lanzar la siguiente pelota
  • Usa el panel inferior en vertical o el panel derecho en horizontal para moverte, lanzar, reiniciar y abrir la ayuda

Consejos para principiantes

  • Después de cada cuenta regresiva, estabiliza la primera devolución en vez de buscar enseguida un ángulo agresivo.
  • Cuanto más lejos del centro de la pala golpees, más pronunciado será el ángulo de rebote.
  • Cuando aparezcan los ladrillos duros, eliminarlos pronto reduce los rebotes caóticos.

Consejos avanzados

  • En las fases avanzadas la pelota va más rápido, así que las correcciones cortas son más seguras que los movimientos amplios.
  • En el juego competitivo, el lugar donde pierdes la pelota afecta dónde entra la pelota de penalización en la arena rival, así que incluso los fallos pueden tener un componente táctico.
  • Contra la IA, sobrevivir con constancia y avanzar de fase de forma limpia suele ser mejor que buscar ángulos arriesgados.

Origen e historia

El género se popularizó con Breakout de Atari (1976) y más tarde con Arkanoid de Taito (1986), que consolidó los potenciadores y muchas convenciones modernas.

Cronología

  1. 1976 Atari lanza Breakout para recreativas.
  2. 1986 Taito lanza Arkanoid, una gran evolución de la fórmula de rompebloques.

Personas destacadas

  • Nolan Bushnell Codiseñó Breakout (Atari)
  • Steve Bristow Codiseñó Breakout (Atari)
  • Steve Wozniak Creó el prototipo del hardware de Breakout

Preguntas frecuentes

¿Cuál es aquí el método de control móvil más fácil?

En el modo individual, arrastrar directamente sobre la arena es la opción más rápida. El panel inferior en vertical y el panel lateral en horizontal ofrecen las mismas acciones cuando quieres botones más grandes.

¿Pierdes inmediatamente en el modo de dos jugadores si fallas la pelota?

No. Fallar tu pelota principal envía una pelota de penalización al otro lado. La partida termina cuando alguien completa primero la fase 5.

¿Cuándo aparecen los ladrillos duros?

Empiezan a aparecer a partir de la fase 3, y cada ladrillo duro necesita dos golpes para destruirse.

Juegos relacionados